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文章标签 ‘Silverlight’
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游戏界大牛 Mark DeLoura 仅在 Google 呆了四个月就撤了

2010年8月26日

今年4月我们报道了Google聘请了游戏业界资深大牛Mark DeLoura任游戏开发专员。他当时告诉Gamasutra说:

我个人感觉这是Google希望专注于游戏的一个信号,他们已经意识到游戏与日俱增的重要性。

但是这位曾在育碧、索尼和任天堂任过职的大牛仅仅在四个月后的今天就离开了Google,他在个人博客宣布了这一决定,他说:

现在的Google有好多有意思的事情,我很享受在那里与大家共事的感觉,但我觉得并不是最适合我的。

几天在GDC Europe上展示Chrome Web Store里的游戏开发情况的正是Mark DeLoura,那也是他在加入Google后的首次公开亮相,没想到成了绝唱。他的的博客里还提到,他个人对于游戏将在浏览器里流行开来持乐观态度,但这些游戏需要更有针对性的开发,而不是从其它平台简单的移植到浏览器里。他还说微软正通过XNA和Silverlight引导这个趋势,Apple做的也不错,而Google通过他们的Android NDK和Chrome Native Client也对业界做出了巨大贡献。

Via TechCrunch

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微软 Silverlight 和 .NET 负责人 Brad Abrams 空投进 Google 云端

2010年5月5日

感谢 @lordhong 的爆料。

在微软服役13年,现在负责Silverlight和.NET的Brad Adrams在自己博客里宣布了自己加入Google的消息。他说目前还不知道自己具体在Google负责什么,但肯定会是云和网络开发方面的工作。

在谈到自己为什么离开微软去Google的时候,Adrams说他个人需要改变,从全新的角度学习一些新东西,最佳地点就是Google了。他说整个业界明显在向网络倾斜,特别是基于云的设备,在Google工作可以让他有机会影响未来。Google不仅是一家在网络方面快速增长的公司,也有责任帮助网络发展到下一个层次,从HTML5带来的丰富网络到云向每个公司IT部门打开大门,强大的个人设备可以帮助我们随时随地的导航,Adrams希望可以帮助Google尽快让这个美好未来早些到来。

Adrams加入Google的第一周就会迎来Google I/O大会,他会在会上与大家交流。

Via Brad Abrams
Pic via PodTech

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Google Analytics 与 Silverlight Analytics Framework 整合

2010年3月17日

Google Analytics宣布可以与Microsoft Silverlight Analytics Framework整合使用。这个framework是开源的并允许不懂技术的设计师在他们的Silverlight里快速追踪用户的互动。使用Google Analytics的组建,设计师可以很方便的拖拽图标来根据设计元素追踪产生互动的次数,在Google Analytics里可以通过字段来对比不同用户行为的区别。

不同的追踪方式都有不同的支持级别,目前Google Analytics整合的这个framework只支持事件追踪、页面浏览追踪和自定义变量。这里这里有详细的参考文档。

Via Google Analytics Blog

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从 Chrome 来看 Google 和微软的战略,现状及未来展望

2009年11月26日

感谢读者 克莱沃曼 的投递。

互联网已经发展到了云计算时代,而云计算一个非常重要的问题就是支持多设备,比如PC,Netbook,Mobile等等,以及多系统,比如Windows,Mac,Linux等等,而一个公司能否成功,很大程度上在于对他们支持的多少。我今天就想简单分析一下微软和Google的各自战略以及对未来的展望。因为有很多话要说,所以可能会有点乱,有些没有整理好的思路,以后补上。

毫无疑问,微软的战略核心就是Windows,因此出现了Windows 7, Windows phone, Windows Live, Windows Azure 等等术语。而微软的直接想法就是把在PC上的操作系统Windows的品牌和优势扩展到手机,互联网和云计算上来。 而Google的战略核心则是在Chrome。很多人奇怪为什么Google把OS和Browser都叫一个名字,其实这正体现了Chrome在Google战略的核心地位,跟微软一样,把什么东西都贴上了Windows的标签。那么我想从底层到上层来分析一下微软和Google的情况。

OS: PC windows和windows mobile其实是两个系统,而Google虽然有Chrome和Android,但是将来要合二为一,我们有理由相信合并之后的OS还是叫Chrome。看看Mac和iphone其实是用了同一个系统,而且获得了巨大的成功,因此未来微软也非常有可能把两个Windows也合并起来。在这一层来看,双方都支持多设备,不过现在还没什么交集,Chrome OS主要应用在上网本上,而微软的对策则是Windows 7 Starter。相比Chrome OS来讲,Windows的巨大优势在于桌面应用,不知道被限制了很多功能的Starter还能不能像以前的XP对Linux在上网本上产生巨大的优势呢?不过总而言之,微软在OS这一层的垄断地位目前是无人能及的,Chrome只不过是有可能通过上网本去改变一些。

Browser:微软的browser就是IE,只能运行在Windows上。Google的Browser是Chrome,可以运行在不同的操作系统。由于历史原因,无论IE怎么烂,兼容性也是其他浏览器不可比拟的。由于很多网站只能通过IE才能良好地浏览,使得互联网用户必须在某种程度上粘在IE上,从而也就是粘在了Windows上。由于桌面程序在不断地,快速地往Web上转移,Windows通过桌面应用来粘住用户的可能性越来越低,因此IE就显得非常重要,更像是Windows的一道护身符。而Google Chrome浏览器则是新一代的浏览器,支持不同的系统平台,甚至通过Frame可以运行在其他浏览器之上。我说过Chrome OS不是那么重要,Chrome Browser才是Google的战略关键,Google的目的就是想在Browser这一个层面一统江湖,从而确定像微软在OS上那种垄断地位。一旦这种情况发生,Google就可以通过浏览器控制Web服务提供商,就像微软通过OS来控制软件商一样。当然这是Google的目标,在实现目标之前肯定会有一番龙争虎斗,Google也未必最终会成功,但是今后几年的互联网焦点都会落在浏览器竞争上。

应用: Google在Web应用这个层面是全面地取得了领先,并且比微软走得要远很多。现在微软的唯一领先之处也许就是Live Messenger了,可是它毕竟是一个桌面程序,论Web应用的话,GTalk肯定要更强。Google的Web应用是依赖所有浏览器都支持的Javascript,而微软基本放弃了Javascript而强力推自己的Silverlight。由于IE只支持Windows,而互联网又需要支持多系统,Silverlight则是微软的多系统支持的解决方案。从需要安装这个角度,我就更倾向于Javascript,但是从开发人员来说Silverlight应该更合理,方便。由于Web2.0的这股热潮正是靠AJAX推动的,使我们看到很多通过Javascript实现的Web应用典范,比如Gmail, Facebook, Twitter, 还有Javascript的巅峰之作Gwave。而我并没有看到什么热门网站是通过Silverlight来实现的,毕竟Silverlight出道的时间也不短了。因此,我很怀疑Silverlight能够改变游戏规则。而Silverlight完全是微软自己的标准,并不是开放的,而对于以开放为基础的互联网来说,还是有些格格不入。

综上所述,目前来看,Google在Web应用是全面地领先微软,而微软在OS上的垄断地位也很难撼动,双方今后几年的争夺焦点主要会集中在浏览器上。由于微软一向是以OS为中心,而Google是很明显以Browser为中心,所以胜利的天平很可能像Google一边倾斜。而一旦Google在Browser上取得胜利,微软的OS的优势也会面临相当大的威胁。

最后回答一下一些网友的典型提问,“Linux这么多年挑战Windows彻底失败,Chrome就是一个Linux怎么可能成功呢?”,“Firefox挑战IE只有一点小成果,Chrome怎么可能成功呢?”我们如果分析一下,Linux挑战Windows是在OS这一层来挑战的,而Firefox挑战IE是在浏览器这一层挑战的,但是Google不同,Google是在三层全面地,立体地发动挑战的。换句话说,Linux做的再好,在应用层没有支持怎么办?Firefox做的再好,应用层都去兼容IE怎么办?而Google本身就是个应用大户,不存在这个问题,它与微软公司的发展是采取了截然相反的路程。微软是通过OS来控制应用,比如通过Windows集成IE打败了Netscape,通过Windows集成Hyper-V打Vmware,通过Windows集成.NET挑战Java, 通过Windows的优势开发杀毒软件因此导致杀毒领域的一片混乱。所以说,微软是采取的自下向上的发展方式,而Google则是采取的自上向下的方式。先有了广泛的应用,比如Search的垄断,Gmail,GReader, GDocs, GVoice, GWave, GTalk, 等等。然后在这个基础之上杀入浏览器领域,并且进一步杀入OS领域。对于用户来说,首要关心的并不是什么OS,浏览器,而是应用。对于一个典型的网友来说,即使用Windows,用IE,还是离不开Google Search。而Google开发了Browser和OS之后,想用Google 的各项服务就可以不用IE和Windows。这就是Google对于微软的最大威胁,你做的再强也离不开我,而我做好了就可以不需要你。我们有理由相信,用Google的各种Web应用,Chrome OS肯定会达到最好的效果,其次就是在其他系统上用Chrome Browser。而Google可以借应用的巨大优势让用户跳过微软,而微软却很难通过Silverlight加自己或者第三方应用去挑战Google的应用。因此,未来的Web应用会决定底层浏览器和OS的成败,而微软的优势还是历史上遗留下来的桌面应用,而这个优势现在越来越小了。这也是为什么由Google去做Browser和OS很可能会产生跟Linux和Firefox不同的效果。

最后总结,微软的打算是把Windows扩展到多设备,但是解决不了多系统的问题,就出了Silverlight。而Google则是打算通过Chrome Browser解决多设备,多系统,甚至多浏览器的问题。不得不说Google的眼光真是更高一筹。

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微软新发布的 Silverlight 4 beta 开始支持 Google Chrome 浏览器

2009年11月19日

silverlightlogo

在今天的专业开发者大会(PDC)上,微软宣布推出Silverlight 4的beta版本,这个对Adobe Flash新的逆袭还只是一个开发者beta版,现在还没有最终用户的runtime可以用。

新的Silverlight 4除了支持绘画板、摄像头和话筒输入,可自定义目录以外,还增加了对跨平台的支持,包括你可以在Google Chrome浏览器里使用Silverlight 4,体验到比Silverlight 3快200%的极速。

至于Silverlight 4,在我们改名“微奥”之前就不细说了,大家可以参考LiveSino的介绍

Via Mashable

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