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文章标签 ‘Native Client’
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游戏界大牛 Mark DeLoura 仅在 Google 呆了四个月就撤了

2010年8月26日

今年4月我们报道了Google聘请了游戏业界资深大牛Mark DeLoura任游戏开发专员。他当时告诉Gamasutra说:

我个人感觉这是Google希望专注于游戏的一个信号,他们已经意识到游戏与日俱增的重要性。

但是这位曾在育碧、索尼和任天堂任过职的大牛仅仅在四个月后的今天就离开了Google,他在个人博客宣布了这一决定,他说:

现在的Google有好多有意思的事情,我很享受在那里与大家共事的感觉,但我觉得并不是最适合我的。

几天在GDC Europe上展示Chrome Web Store里的游戏开发情况的正是Mark DeLoura,那也是他在加入Google后的首次公开亮相,没想到成了绝唱。他的的博客里还提到,他个人对于游戏将在浏览器里流行开来持乐观态度,但这些游戏需要更有针对性的开发,而不是从其它平台简单的移植到浏览器里。他还说微软正通过XNA和Silverlight引导这个趋势,Apple做的也不错,而Google通过他们的Android NDK和Chrome Native Client也对业界做出了巨大贡献。

Via TechCrunch

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Chrome Dev 分支升级到 4.0.220.1,支持 Native Client

2009年10月3日

chrome-dev-mac

最主要的更新就是Windows系统下原生客户端(Native Client)的支持,另外还增加了一些扩展API。

Native Client可以让你在浏览器里让操作系统去运行,而不是浏览器,被称为ActiveX杀手。Native Client默认不开启,通过在快捷方式的运行命令行里增加“--internal-nacl”才能生效。

Native Client目前还只支持Windows,而且还在实验阶段,视频和音频的native代码还无法工作,一旦激活Native Client,就禁用了Chrome沙盒,换句话说,“--internal-nacl”就等于“--no-sandbox”。

Via Google Chrome Releases