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隐藏在 Bob Moog 模拟合成器纪念 doodle 背后的故事

2012年5月24日

昨天纪念Bob Moog诞辰78周年的doodle又玩出了新花样,你可以直接演奏出歌曲并录音保存Mashable挖掘了一些这个doodle制作的背后故事,很有意思。

为何Google的doodle画师会想到做这么一个玩意出来?因为他们本身就是音乐爱好者。这枚doodle是由Doodle画师Ryan Germick和Google工程师Joey Hurst制作的,用Germick的话说他们想让你“以演奏的形式来向一位极客艺术守护神似的人物致敬”:

Germick是一位超级Bob Moog粉丝,其实Germick和Hurst去年就合作制作了Les Paul吉他doodle。此次他们再度合作,其概念就是在浏览器里重现Minimoog模拟合成器,最初Germick觉得简直没可能实现,但Hurst认识一位家里就有Moog合成器的哥们,对这个项目超级兴奋。

很显然工程师Hurst最终成功了,但过程并不简单。这个doodle完全是用Hurst 20%的Google时间制作的(因为他不是doodle部门的人),从最初想法到最终实现几乎用了四个月,这可能是历史上最复杂的doodle,写了上千行的代码。

Hurst还记得他制作出的第一个版本,Germick觉得它简直弱爆了,但它真的可以发出声音。而且最近才加入到Chrome浏览器里的Web Audio API正好也帮到了他们,这个API使得浏览器可以发出低延迟的高品质声音。不过目前这个API仅被Chrome所支持,所以其它浏览器在访问的时候看到的是Flash版,而非HTML 5。

这个doodle也得到了Bob Moog女儿建立的Bob Moog FoundationMoog Music公司的支持与合作。

如果从技术角度来总结一下的话,这枚doodle用到的技术包括:

最后请看一段视频,是Moog Music公司首席工程师向大家介绍如何玩这枚doodle:

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谷奥手把手教你如何玩转“合成器之父 Bob Moog”互动 doodle

2012年5月23日

今天为纪念电子音乐先锋、合成器之父罗伯特·穆格诞辰 78 周年,Google首页的doodle居然是一台可演奏的合成器!你可以直接用鼠标来演奏它,但实际上这并非是一个简单的“电子琴”而已,所谓“合成器”就是说它具备声音合成的能力,就是说它可以创造出你想要的各种声音。

正好我的主业算是半吊子“音乐人”,所以对合成器有所了解,特别喜欢模拟合成器,所以下面给各位“外行”们简单说说如何玩转这台合成器。

背景知识:

目前市面上的大部分音乐合成器键盘都是数字化的,而Bob Moog所在的年代是模拟合成器大行其道的时期,所以尽管你通过doodle演奏出的是数字化的声音,但整个doodle的设计都在模仿Moog生前创造的最著名的“模拟合成器”Minimoog(“模拟合成器”是一个词,并不是说它在模拟一个合成器,而是说这台合成器的声音合成方式是模拟化的,Analog的,而非Digital的,其实台湾的说法更不容易产生混淆:类比合成器)。

1968年诞生的Minimoog开创了便携式模拟合成器的新时代,这是一台即便到现在依然让人为之惊叹的合成器。Minimoog一共有四代,最著名的是最后一代Minimoog Model D,关于它的详细历史可以看我以前写的《Minimoog硬件合成器与软件合成器的对决『2』──Minimoog硬件合成器的秘密》:

Google的doodle正是模仿了上面这台Minimoog的造型和布局,尽管没有做到一比一的copy,但也大概其是那么个样子了。

下面我依次介绍一下doodle主面板上混音(MIXER)、振荡器(OSCILLATORS)、滤波器(FILTER)和ENVELOPE(包络)每个部分里旋钮的意义,因为Google并未对每个旋钮给出名字(可能他们怕写出来大家也不明白啥意思)。

MIXER部分:

 

MIXER顾名思义就是调音台或者混音的意思,这里最大的旋钮是控制整个合成器发出所有声音的音量的。旁边三个小旋钮从上到下依次控制振荡器1、2、3的音量。我擦振荡器这个东西是神马啊(不要往歪了想),振荡器说白了就是发出声音波形的元器件,它可生成波形被我们听到。Minimoog本身内置了三个不同的振荡器,就是说可以发出三个声音。

要理解这个东西很简单,首先把三个旋钮都拉到最低的0,此时按琴键你应该是听不到任何声音的,因为三个发声原件的音量都被拉到无声了(很可惜这个doodle有bug,此时你会听到三个振荡器发出很小的声音……)。然后你将第一个振荡器旋钮拉到最大,此时听到的就是振荡器1的声音,记住它!然后把振荡器1拉回最低,再把振荡器2的旋钮打开,此时就是振荡器2的声音了,是个比振荡器1要低的声音,记住它!再把振荡器2的音量拉低,提升振荡器3的旋钮,此时就是振荡器3的声音,更低了。最后,你可以通过控制这三个旋钮的位置,来决定三个声音的声音比例关系。

在真正的Minimoog上,还有额外一个振荡器──噪音发生器,专门发出粉红噪音或白噪音,用于制作出打击乐或吹管乐器的声音,但在这个doodle上被取消了。

OSCILLATORS部分:

下面OSCILLATORS部分乍一看似乎完全乱掉了,但其实整个面板是横向来看的,其从上到下三排依然分别对应振荡器1、2、3的调节。上图红框里从上到下分别控制三个振荡器发出波形的频率,声音频率的变化体现在听感上就是音高的变化,旋钮数值越大,音高就越高,这里只能大概的控制八度。

蓝色框里缺少了中间一个旋钮,实际上不是忘了做,而是为了跟Minimoog原始合成器保持一致。蓝色框里的旋钮也是调节音高的,但它更精细,而不像左侧那三个旋钮一下就让音高变化一个八度那么粗旷。但第二个振荡器由于没有这个旋钮,所以无法做音高的微调了。

桔红色框里是控制三个振荡器的波形,波形的不同体现到听感上就是声音音色的变化,这也是让模拟合成器做出不同声音的根本。从旋钮在最左侧到最右侧,可调节的波形分别是:

  • 三角波
  • 反向锯齿波
  • 锯齿波
  • 方波
  • 宽方波
  • 窄方波(或者可以理解为做了脉冲调制的方波)

你可以尝试调节每个振荡器的波形来感觉它对音色的影响。我推荐你将另外两个振荡器的音量关闭,而专心感受一个振荡器波形的变化,这样更直观,不容易受到其它声音的干扰。

三角波、反向锯齿波、锯齿波,这个排列顺序听上去声音是从纯净到激烈的一个过程,因为锯齿波的谐波最丰富,所以听上去更刺耳,而三角波则最纯净。实际上最纯净的声音是正弦波,但Minimoog里没有这个波形的选择。

FILTER部分:

滤波器部分是最有趣的了,如果你看到一个电子音乐人在舞台上狂拧一个旋钮,多半是在控制滤波器。它也是从上到下三个旋钮,分别控制振荡器1、2、3的滤波。这里说的滤波是低通滤波器,就是说只让低于某个频率的声音通过,高于这个频率的声音就被砍掉,不能通过,你不可能听到高于这个频率的声音。

红色框里的旋钮控制的是就是低通滤波的频率,旋钮数值越小,声音就越闷,数值越大,声音就越亮。如果你把它完全关闭,那就是把所有频率的声音都切掉不能通过,那样等于听不到任何声音了就。

蓝色框里的旋钮控制的是滤波共鸣度(resonance),也有人叫谐振。它可以让低通滤波被砍掉的那个频点不是平滑的被砍掉,而是突然出现一个“波峰”,目的是得到一种听上去更刺激的声音。

在声音持续发出的同时,将滤波共鸣度旋钮调节到很高的数值,然后从高到低调节滤波频率,可以让声音出现那种“嗖”的感觉,从非常刺激过渡到非常闷而低沉,台下观众一下就high了。

ENVELOPE部分:

这个Envelope部分是控制声音的……包络,抱歉这个词实在翻译的太差了,但音乐界就这么叫下来了,都是英文直译,特傻特弱特不知所措,但音乐人们也就这么习惯了……

注意这里虽然还是从上到下三个旋钮,但并非对应控制振荡器1、2、3了,而是作用在整个声音之上的。

第一个旋钮是声音包络的起音(attack),数值最小的时候,按下琴键马上听到声音。数值越大,按下琴键所听到声音音量的渐入程度就越慢,你可以得到那种很柔的感觉。

第二个旋钮是声音包络的释放(release),数值最小的时候,抬起琴键声音马上结束。数值越大,抬起琴键所听到声音音量的淡出程度就越慢,你可以在停止演奏后让声音持续一段时间,慢慢淡出到消失。

第三个旋钮是声音包络的持续(sustain),数值最小的时候,在attack和release之间几乎没有过渡,声音无法持续。数值越大,声音就越持续,attack和release之间越平稳。

演奏控制:

键盘左侧还有两个进行演奏控制的东西。那个开关是detune控制,右侧被按下是打开,左侧被按下是关闭。detune中文说法是解谐,或去谐,就是故意让现在的声音的音高忽然变高再变低,让声音失去协调感。

那个可以上下滑动的叫做调制轮,所谓调制也是一种改变音色的手法,也就是让声音加入颤音效果,调制轮越靠上,颤音效果就越明显。

当然随着你的演奏,可利用右侧的开盘录音机将声音录下来,通过链接或Google+分享给好友,这个功能很明显了。

希望大家用这个doodle玩的愉快!如果你通过本文对模拟合成器产生了兴趣,那不妨找一些软件来玩玩当然有米之人可以直接买硬件玩,Moog在逝世前的公司Moog Music Inc.依然在制作模拟合成器产品,你可以到他们网站购买

最后我希望各媒体在转载本文的时候,能保留出处(谷奥guao.hk)链接和作者musiXboy,其实网站编辑比音乐人还惨,音乐人的原创作品被盗版被翻唱起码大家还知道是谁写的谁唱的,网站编辑原创被复制被转载之后,永远不会有谁知道这篇文章是谁写的!而我本身就占了网站编辑和音乐人两个最悲惨的职业,你知道我的心理素质得有多强吗?

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互动 doodle:电子音乐先锋、合成器之父罗伯特·穆格诞辰 78 周年,可演奏的合成器!

2012年5月23日

Sprite图片地址:

这是一个用HTML 5写的合成器应用,外观模仿了Moog生前创造的最著名的Minmoog模拟合成器,虽然面板上的控制旋钮没有完全复制原始的Minimoog合成器,但大概的组件都有了,且可对合成器的音色进行调整。包括混音(MIXER)、振荡器(OSCILLATORS)、滤波器(FILTER)和ENVELOPE(包络)。右侧外接的开盘录音机则跟Minimoog没关系,只是一个方便你录音并回放的设备,且可获得演奏的回放链接,也可分享到Google+。

有人称Bob Moog是合成器之父,的确,没有Bob Moog,就没有我们今天用的合成器。Bob Moog奠定了小型合成器的基础(70年代的合成器都有一面墙高),后人开发的合成器都模仿了Bob Moog设计的Minimoog的外型。

在此,我把写于9年前的文章《Moog合成器发展简史》和《Minimoog硬件合成器与软件合成器的对决『2』──Minimoog硬件合成器的秘密》拿出来,与大家重温Bob Moog的一生,让我们向Moog先生致敬。

Via midifan.com

作者: 分类: Google徽标 标签: ,
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Google 电玩类彩蛋十枚,真的可以玩啊

2012年5月17日

Google Docs 里有一只龙,YouTube 视频播放器中藏了个游戏;发起挑战的话,异化虫们还会把搜索结果全部吞掉。Google 的世界中已经出现很多与电玩有关的彩蛋,其中不乏可以直接玩的游戏。这些彩蛋是在向复古的电玩文化致敬。很多 Google 员工显然是在经典游戏陪伴下长大的电玩爱好者,《俄罗斯方块》《吃豆人》《星际争霸》《星际火狐》等都曾让他们如痴如醉。

《星际争霸》(Starcraft)

Google 一下“Zerg Rush”,你的搜索结果就会被小 o 们攻击了。它们会从顶端降落,并开始破坏页面中的元素——被攻击时还会显示生命值。反复点击敌方士兵就可以击败它们,以此保护搜索结果。

这枚彩蛋模仿了暴雪的实时策略系列游戏《星际争霸》。其中虫族(Zerg)是外来的敌方种族,惯于大量群体作战。每个“O”字母相当于一只异化虫个体。

《吃豆人》(Pac-Man)

在《吃豆人》三十岁生日的当天,Google 将自家的 logo 换成了 Pac-Man doodle。这幅 doodle 非常特别——可以实际操控来玩。有人估计,由于大家在 Google 首页玩游戏而非工作,这款游戏导致了超过 1.2 亿美元的生产力损失。

虽然 Google 主页不再放置这款游戏,你仍然可以到这里在线玩

《贪吃蛇》(Snake)

YouTube 的视频播放器内置了《贪吃蛇》游戏。想打开的话可以在播放器处于活动状态时按住“左”和“上”箭头键。如果按键后没有反应,可以点击播放器使它成为活动控件。

这款游戏最合适在黑色背景下玩——可以在视频开始之前点暂停实现。实际上可以边玩游戏边保持视频播放,虽然这样不容易看清。有人制作了黑色背景、复古风格音乐的专用视频,专为这款游戏的玩家设计。

Google 曾经还在 Gmail 中提供了贪吃蛇游戏,可以通过名为“Old Snakey”的实验室项开启。不过现在似乎已经去掉了。

《星际火狐》(Star Fox)

通过 Google 搜索“Do a Barrel Roll”可以让页面翻转 360°。“Do a Barrel Roll”是源自 Star Fox 64 的流行用语

Konami Code

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全球各大 Google 办公室里的滑梯刺激度大排名

2012年5月15日

众所周知Google有了全球数一数二的办公室,不过你可能不知道的是他们特别喜欢在办公室里玩滑梯──我说的是真正的滑梯,巨大巨高的滑梯。下面我们就看看全球Google办公室里安装的那些滑梯。

第8名:底特律办公室里的小滑梯──弱爆了

这个滑梯是全封闭的,不过它很短,应该是所有办公室滑梯里最短的,而且由于它是顺着台阶修建的所以是直上直下的,玩起来一点意思都没有,弱爆了!

第7名:加拿大办公室里的小滑梯──无聊

跟底特律类似,这个加拿大办公室里的全封闭滑梯也是依楼梯而建,没有螺旋,不过看起来似乎稍微长了一点,但也很无聊。

第6名:纽约办公室里的半开放滑梯:硬又黑

这个半开放式的传统滑梯也是直上直下的,不过由于它是金属制作的,看上去还算有些质感。

不过我突然想到Google硬又黑的导航条是不是就从这个滑梯得来的灵感啊?

第5名:美国山寨城总部的小螺旋滑梯──小逆转

这也是个金属滑梯,不过它加入了一次螺旋式的旋转,坐上去会来个小逆转,开始有点意思了啊!

第4名:苏黎世的大螺旋滑梯──大逆转

半开放式的金属滑梯,不过它在最后有一个大逆转螺旋,给你来个惊喜!

第3名:MWC大会上的透明封闭式滑梯──Hello Android!

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Google 会为把服务搞砸的工程师发放成就奖章?

2012年5月14日

今天我们听到了一个极其怪异的故事,据说Google会为将某个服务搞砸的工程师发放成就奖章──不是恶搞的什么“酸葡萄”之类的成就奖章,而是真正的荣誉奖章。例如上个月把Gmail搞瘫痪了几个小时的Google工程师就获得了这个奖章,他们疯了吗?

Google确实是工程师的天堂,连搞瘫痪服务都有奖励,因为Google视紧急恢复服务这种收拾烂摊子的行为也是一种难得的经验,大家会通过“擦屁股”实践来知道如何在最快的时间里把屁股擦的又干净又舒服。

据说Google内部还有很多奇怪的奖励,但我们就不清楚了。

Via SAI

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【快乐周末】饭团子饭团子骨碌碌地转,Chrome OS Chrome OS 它也骨碌碌地转

2012年5月12日

Jannik Lindquist发现了一个隐藏在Chrome OS里的有趣彩蛋,只要按下“Ctrl+Alt+Shift+Reload”这个快捷键,即可让Chrome OS骨碌碌地转起来,你可以随着儿时的日本歌谣一起唱:

饭团子饭团子骨碌碌地转,Chrome OS Chrome OS 它也骨碌碌地转~~

至于Chrome OS到底怎么骨碌碌地转起来了呢?请看下面的演示视频,别忘了边看边喊出那段歌谣助兴哦:

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通过 Google Maps 卫星图探寻全球五大交通最差城市,第一名显然是当之无愧的……

2012年5月9日

第五名:新德里

肠梗阻状态的新德里交通:

新德里是印度最拥挤的城市,有将近1400万居民,其中不乏大量为欧美科技公司打工的IT民工和接线员,62%的人都认为交通已经影响到了上学和上班的效率,95%的人则认为交通都对他们的健康产生了影响!

第四名:莫斯科

哦不这里不是停车场,而是莫斯科的一条街道:

64%的俄罗斯乘客认为这里的交通就是一场杯具,而且在最近三年里变得越来越差,莫斯科在全球平均交通阻塞时长上榜上有名,一般来说迟到个2个半小时就是家常便饭,连Google的街景小车也无法幸免哦。

第三名:约翰内斯堡

四面楚歌的立交桥:

南非最大城市约翰内斯堡在所有接受调查的乘客里认为最近三年的交通状况是最差的,80%的受访者认为交通状况就没变好过。

第二名:墨西哥城

再多的车道也可以达成双向堵车的成就:

墨西哥的堵车指数达到了99%,差一点就满分了啊,甚是遗憾。超过一半的乘客说这里的交通对上学和上班产生了影响。

第一名:首堵北京

无力吐槽,请各位自己填词:

首堵北京是全中国乃至全球最堵车的城市,没有之一,这里塞满了2000万人口,即便是N环外也可以轻松堵车无鸭梨。每日的堵车时间点几乎可以串联起来了,而且呈现出无规则之规则,其交通状况也影响到了空气质量(你可以跟上面四张照片对比一下,好像罩了一层白布)。即便是施行了按尾号上路的创造性政策,外地牌号在高峰期间限制进入某些区域,并在2008奥运会期间施行了更严格的但双号制度,堵车也是必须的。

首堵北京是最长堵车时间的纪录保持者,能刷新这个纪录的可能只有它自己。在2010年曾经有一次,从首堵北京开到济宁大概100公里的路程居然花了司机们将近一个月才达成!

作为一名首堵市民,我对夺得第一表示由衷的欣慰,并有信心将这一称号保持下去。

我从内部可靠渠道了解到,Google总部已经派过街景小车来过首堵北京了,但总部发现一个月来在浪费了大量的存储卡空间的前提下,这些街景采集小车拍摄出来的几乎都是一模一样的照片,他们到现在还在检查拍摄设备到底出了什么问题,百思不得其解啊!

Via Google Sightseeing

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【快乐周末】Google Maps Cube 游戏(3D 杀浏览器)

2012年4月29日

今天Google发布了一个Chrome实验产品:Cube。这是一个利用MapsGL运行在浏览器里的3D游戏,首先给你一副纽约地图,通过鼠标的移动可控制这副3D地图的上下左右位置,你的目标就是把那个表示自己所在位置的蓝色小球移动到红色标记点处(如上图)。你需要精确的控制地图的上下左右空间位置来让蓝色小球按照道路滚动过去,第一关难点在于要让小球穿过布鲁克林大桥。

由于我的老iMac电脑实在卡的一比,所以我玩不下去了(即便我用的是Chrome浏览器,实际上目前除Chrome以外也只有Firefox支持MapsGL),不知道后面每一关还有啥新鲜的元素。如果你玩过去了,不妨留言告诉大家哦。

以前都说邪恶的WinTel联盟每次升级系统就逼大家换电脑,现在看起来只要Chrome出点啥新花样,也可以逼大家换电脑啊……

Via Mashable

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在 Google 搜索“Zerg Rush”,直接在搜索结果里玩山寨星际游戏

2012年4月27日

Google又闲的蛋疼了,他们等不急用doodle卖萌了,直接在搜索结果里嵌入了一个HTML 5游戏,只要搜索“Zerg Rush”即可(星际玩家肯定有一种找到家的感觉)。首先你看到的是一个很正常的搜索结果页面,然后马上你就意识到是不是自己的浏览器中毒了,各种黄色和红色的O从天而降,蚕食到网页里的元素:

你要做的就是用鼠标射杀这些字母O,巨搞的是每个字母还他喵的有血,打一次还死不了。时间到之后网页右侧还会显示你的纪录,射杀了多少个O(或者说Zerg虫子)。

Via TNW